開発日記デジゲー博2020に参加します。 2020年11月29日(日)に秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2020に参加します。 デジゲー博は同人ゲーム、インディーゲームの展示・頒布のイベントです。実はこういったイベントに参加するのは初めてなので勝手が全くわかりませ... 2020.10.31 2022.06.22開発日記
UnityUnityでバーチャルパッドを作る方法 InputSystemを使ってバーチャルパッドを簡単に作る方法です。 準備 InputSystemの使い方は以下の記事を参照してください。 スティックの作成 まずはスティックになるUIを以下のような構造... 2020.07.20 2022.06.24Unityゲーム開発
UnityUnityのInputSystemの使い方 UnityのInputSystemの基本的な使い方です。 準備 まずはPackageManagerからInputSystemをインストールします。 インストールが終わったら、Project SettingsのPl... 2020.07.18 2022.06.23Unityゲーム開発
UnityUnityでドットがぼやけないようにする方法 Unityにドット絵の画像を放り込んだだけだとドットがぼやけてしまいます。 ドットをクッキリさせるにはSpriteのInspectorで「Filter Mode」を「Point(no filter)」、「Compressio... 2020.07.03 2022.06.23Unityゲーム開発
UnityUnityプロジェクトをGitHubで管理する方法 UnityプロジェクトをGitHub Desktopを使って管理する方法です。 準備 まずは、GitHubのサイトでアカウントを作成しましょう。ユーザー名、メールアドレス、パスワードを入力するだけで簡単に作成できます。 ... 2020.06.26 2022.06.23Unityゲーム開発
ゲーム開発MacでGitを使用する方法 MacでGitを使用する方法です。 準備 XcodeがインストールされていればGitもインストールされていると思います。ターミナルで以下のように入力すればインストールされているかわかります。 git --versio... 2020.06.24 2022.06.22ゲーム開発