開発日記ゲームエンジンをUnityからGameMakerへ ゲームエンジンをUnityからGameMakerへ乗り換えました。 乗り換えた理由 「乗り換え」なんて言うと大げさですが、Unityで2作品作ってみて私が作りたいゲームの特性にUnityよりもGameMakerの方があっている...2022.06.19開発日記
UnityUnityでバーチャルパッドを作る方法 InputSystemを使ってバーチャルパッドを簡単に作る方法です。 準備 InputSystemの使い方は以下の記事を参照してください。 スティックの作成 まずはスティックになるUIを以下のような構造...2020.07.202022.06.24Unityゲーム開発
UnityUnityのInputSystemの使い方 UnityのInputSystemの基本的な使い方です。 準備 まずはPackageManagerからInputSystemをインストールします。 インストールが終わったら、Project SettingsのPl...2020.07.182022.06.23Unityゲーム開発
UnityUnityでドットがぼやけないようにする方法 Unityにドット絵の画像を放り込んだだけだとドットがぼやけてしまいます。 ドットをクッキリさせるにはSpriteのInspectorで「Filter Mode」を「Point(no filter)」、「Compressio...2020.07.032022.06.23Unityゲーム開発
UnityUnityプロジェクトをGitHubで管理する方法 UnityプロジェクトをGitHub Desktopを使って管理する方法です。 準備 まずは、GitHubのサイトでアカウントを作成しましょう。ユーザー名、メールアドレス、パスワードを入力するだけで簡単に作成できます。 ...2020.06.262022.06.23Unityゲーム開発