ゲーム開発

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Unity

Unityでバーチャルパッドを作る方法

InputSystemを使ってバーチャルパッドを簡単に作る方法です。 準備 InputSystemの使い方は以下の記事を参照してください。 スティックの作成 まずはスティックになるUIを以下のような構造で作成します。 最下層のImageに、...
Unity

UnityのInputSystemの使い方

UnityのInputSystemの基本的な使い方です。 準備 まずはPackageManagerからInputSystemをインストールします。 インストールが終わったら、Project SettingsのPlayerの「Active I...
Unity

Unityでドットがぼやけないようにする方法

Unityにドット絵の画像を放り込んだだけだとドットがぼやけてしまいます。 ドットをクッキリさせるにはSpriteのInspectorで「Filter Mode」を「Point(no filter)」、「Compression」を「None...
Unity

UnityプロジェクトをGitHubで管理する方法

UnityプロジェクトをGitHub Desktopを使って管理する方法です。 準備 まずは、GitHubのサイトでアカウントを作成しましょう。ユーザー名、メールアドレス、パスワードを入力するだけで簡単に作成できます。 次にGitをGUIで...
ゲーム開発

MacでGitを使用する方法

MacでGitを使用する方法です。 準備 XcodeがインストールされていればGitもインストールされていると思います。ターミナルで以下のように入力すればインストールされているかわかります。 git --version インストールされてい...
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