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お久しぶりです。いろいろありました。

全然更新をしていなかったサイトを、昔のブログサイト風にリニューアルしました。運用方針も、当初はゲーム開発をメインに考えていましたが、日常的なブログにしていこうかと思います。ゲーム開発の進捗もXを中心に発信していましたが、いわゆる「SNS疲れ」のようなものが出てきてしまったので、見ている人がほとんどいないここに上げていこうかと思っています。技術的なことも書いていこうと思っていますが、どうなることやら。

昨年は、1年半ほど開発していた『ブルームパラダイス』を発売しました。これがパブリッシャーが付いているにもかかわらず惨敗。今までで一番売れていません。パブリッシャーなしで販売しているタイトルのほうがはるかに売れているレベルです。心が折れた後、迷走を続け、GameMakerでFPSを作っていましたが、いまいち面白くなりそうもなく、さらに迷走を続けメガドライブ用のゲームを作ろうとしたりしていました。結局どれも中途半端なまま、何がしたいのかよくわからないまま、悶々とした日々を過ごしていました。そして今年になって突然思い立ち、『ジャイロガンナー』を3D化したようなゲームを作ってみようと思い、ゲームエンジンもGodotに乗り換え、現在は『ジャイロガンナー』の続編的なゲームを開発中です。

ゲーム開発以外でも、引越しをしたり、バイクを買い替えたり、車を購入したりと、生活環境も大きく変わった1年でした。

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